Inhoud is (nog steeds) koning

Lorem Ipsum is geen koning. Inhoud wel! Voor velen lijkt dit Chinees (het is eigenlijk oud en incorrect Latijn), maar als je werkt in de designsector zal je zeker al in aanraking gekomen zijn met het goedje. Het wordt wereldwijd gebruikt als plaatsvervangende tekst doorheen verschillende ontwerpen. Designers kunnen hierdoor een bijna finaal product afleveren, op de tekst na. Mensen die zweren bij de belangrijkheid van content, hebben echter een enorme hekel aan Lorem Ipsum. Het zou insinueren dat de woorden niet echt uitmaken. Dat de ruimte gewoon moet ingevuld worden met willekeurige tekst om het visueel compleet te maken. Dat niemand eigenlijk geeft om wat er zal staan. Maar niks is minder waar! De boodschap die je wilt overbrengen, de beelden én de woorden, zijn het hart en ziel van een website. De juiste methode is om je website op te bouwen op basis van de inhoud. Inhoud IS design. No! Go! 5 redenen waarom je Lorem Ipsum wilt vermijden: Het etaleert een pijnlijk gebrek aan samenwerking tussen ontwerpers en schrijvers. Bij de beste projecten zie je schrijvers en designers vaak intensief de hoofden samensteken. Ze spelen in op elkaar en faciliteren zo een productieve en creatieve collaboratie. Door …

Lees verder  

iPad-app Loop zet je sketches om in GIFs

Loop, een iPad-app die ontwikkeld werd door Universal Everything, maakt het mogelijk om je sketches om te zetten naar een animated GIF met een resolutie van 320x180px. Vervolgens kan je je creaties ook makkelijk delen via Tumblr, mail of je eigen Loop gallery. Het idee achter de app komt van Matt Pyke, de lead designer van Universal Everything. Hij staat erom bekend al zijn projecten te starten met pen en papier, maar hij had nood aan een simpele tool die zijn met de hand getekende designs tot leven brachten. De oplossing voor zijn probleem, is Loop geworden. Deze iPad-app laat je toe om je animated GIF frame voor frame te tekenen, en dit in 3 kleuren: zwart, blauw en rood. Maar Loop heeft nog meer in petto, waaronder onion skinning, frame duplicatie en trace over video frames. Loop is beschikbaar in de App Store voor €0,89.

Lees verder  

5 misvattingen over crowdfunden

Crowdfunding is dé manier om online, (start)kapitaal in te zamelen voor jouw project. Mensen zoals jij en ik, backers genaamd, die in het idee geloven kunnen via een website jouw initiatief steunen door geld te storten. Het is al jaren zeer populair in Amerika en heeft zijn weg naar de rest van de wereld gevonden. Zo ook in ons (geografisch gezien) klein Belgenlandje beginnen mensen het potentieel van crowdfunding in te zien. Zo ondernam Ianka Fleerackers van april tot juli 2013 voor een nieuw boek haar eerste crowdfunding. Haar project wierp vruchten af want ze haalde maar liefst 112% van het nodige en vooropgestelde bedrag op om haar volgende boek, Zoë Eisenhoet, dankzij donaties uit haar netwerk te financieren. Maar Ianka is niet de enige landgenoot die gebruik maakte van crowdfunding. De Invasie waagde er zich ook aan, maar hun project ging de boeken in als een mooi voorbeeld dat niet alle crowdfunding-projecten altijd slagen. Voor hun was de afloop minder succesvol waardoor een groot webshopplatform voor de strijders van De Invasie, er jammer genoeg nog niet komt. Hoe dan ook, succesvol of niet, er uit leren doe je sowieso. En veel misverstanden steken al snel de kop op eens je er effectief aan begint. Hieronder …

Lees verder  

Twinkind bezorgt je een 3D-kopie van jezelf

Door gebruik te maken van de laatste nieuwe technieken op vlak van 3D-scannen en -printen, kan je bij de Duitse pop-up studio Twinkind terecht voor een exacte 3D-kopie van jezelf. Oprichters Kristina Neurohr en Timo Schaedel verwelkomen je in hun scanstudio in Hamburg en sturen je enkele weken later de mini-versie van jezelf per post op. 3D photo booths als deze bestonden al langer, maar het unieke aan Twinkind is dat het scannen in een oogopslag gebeurd is, terwijl je bij voorgangers zoals Omote in Tokyo, al snel 15 minuten stil moest blijven staan. De techniek die achter deze vliegensvlugge scan zit, is gelijkaardig aan die van het bekende Bullettime effect uit The Matrix. Door gebruik te maken van tientallen camera’s, worden zelfs de kleinste details opgepikt, vervolgens digitaal bijgewerkt en naar de 3D-printer doorgestuurd. Het hele productieproces neemt ongeveer 2 tot 5 weken in beslag. De prijs van zo’n miniatuurversie van jezelf begint al bij €225, en daarvoor krijg je een beeldje van zo’n 15cm groot. Wie het liever wat grootser aanpakt, kan voor €1290 ook een versie van 35cm bestellen.

Lees verder  

Mobile app mockups in één klik

Druk bezig met het maken van mobile apps? Maak dan zeker gebruik van deze website om in een handomdraai je design op een toestel te renderen. Je krijgt een beter visueel beeld over hoe je applicatie er in real-life zal uitzien. Het is ook een ideale tool om de mockups voor je applicatie voor te stellen aan het grote publiek. Zowel iOS als Android modellen zijn beschikbaar. Voor Android zijn de mogelijkheden wel beperkt tot de Galaxy S4 en Nexus 4.

Lees verder  

Popular UIs deelt gedetailleerde PSD-interfaces van bekende websites

Luke Chesser, een Canadese designer, startte onlangs met een project onder de naam Popular UIs. Samen met mededesigner Spencer Baynton maakt hij hiervoor de meest bekende web interfaces haarfijn na in Photoshop. Hun PSD-bestanden zijn een ideaal leermiddel voor jonge designers: kunnen zien hoe bepaalde elementen steeds terugkomen en hoe user interfaces opgebouwd worden, is namelijk de perfecte manier om je als designer verder te ontplooien. Daarnaast leer je ook als maker van dergelijke Photoshop-bestanden heel wat bij door bestaande interfaces tot in het kleinste detail na te maken. Op dit moment kan je op Popular UIs al terecht voor de designs van onder andere Facebook, de Apple Store, Rdio, Heroku & Designer News. Maar Luke Chesser laat alvast weten dat we in de komende weken nog veel meer mogen verwachten. Welke website we echter niet meer zullen zien verschijnen in de PSD-collectie, is MailChimp. De designs hiervan hebben even online gestaan, maar zijn offline moeten gaan na een klacht van de email marketing provider. De designers van Heroku en Designer News lieten Chesser daarentegen al weten dat zij er geen enkel probleem mee hebben dat hun interfaces gebruikt worden om jonge designers te helpen in hun leerproces.

Lees verder  

Designer stelt 100 verbeteringen voor New Yorkse metro voor

De New Yorkse designer Randall John Gregory heeft gedurende 100 dagen naar oplossingen gezocht om de New Yorkse metro te verbeteren. In zijn Tumblr-project “100 Ways to Improve the NYC Subway” kwam hij iedere dag met een nieuw voorstel op de proppen. Een overzicht van de 5 leukste voorstellen: 1. Stations opfleuren met nuttige kleuren Wie al eens in New York de metro heeft genomen, weet dat de stations er, op een paar na, helemaal niet aantrekkelijk uitzien. Gregory bedacht daarom dat de stations opgefleurd kunnen worden met de kleuren van de metrolijnen die er door lopen. Niet alleen mooi, maar ook handig! 2. Reizigers oproepen tot beweging Wie kan kiezen tussen de trap en de lift, heeft zijn keuze vaak snel gemaakt. Maar wat als we aan de trap nu eens toonden hoeveel meer calorieën we zouden verbranden als we zelf naar boven of beneden wandelden? 3. Aangeven hoe vol de wagons zitten Overvolle metrostellen zijn een frustratie voor vele reizigers. Door een live tracking systeem in te voeren, dat aan de hand van het gewicht van het metrostel aangeeft hoe vol het zit, en die info te tonen op schermen op het perron, zouden reizigers handig kunnen zien …

Lees verder  

Google Maps lanceert offline Hello World campagne

We zijn al meer dan eens verbaasd geweest over de grafische hoogstandjes van de Google doodles, maar de zoekmachinegigant bewijst met de “Hello World” campagne nu ook dat ze offline aardig uit de hoek kunnen komen. Om Google Maps in deze campagne te promoton, gingen ze in zee met de New Yorkse designer en illustrator Matt Delbridge. Daar werkten ze eerder al mee samen om hun Chrome-ontwikkelaars op een leuke manier te bedanken voor al het harde werk. Voor “Hello World” kreeg Delbridge de opdracht illustraties uit te werken voor een offline campagne. Het resultaat zijn posters en t-shirts in de kleuren van Google Maps, met uiteraard een hoofdrol voor de Google pin.

Lees verder  

Ben je ooit te oud om te leren coden?

Adda Birnir, co-founder van Skillcrush, stelt luidop de vraag of iemand te oud kan zijn om te leren coden (programmeren). Het antwoord is eenvoudig: als je interesse hebt in het web en het gevoel hebt dat je niet in het midden van de actie staat, dan is het tijd om in gang te schieten. Dat het even duurt voor je het onder de knie hebt, is niet meer dan normaal. Get over it and get to it! Birnir nam zelf haar eerste ‘code-stapjes’ toen ze 24 jaar was, omdat ze hopeloos op zoek was naar vaardigheden die haar vrijheid zouden geven. Door code te leren schrijven ontspringt ze vandaag de dans: geen nine-to-five job uit noodzaak maar een comfortabel freelance statuut. Ze belandde in een industrie vol jonge mensen, maar gelooft steevast dat er mensen met jaren ervaring ontbreken. Aan de slag met de online Skillcrush cursussen Birnir richtte ook mee Skillcrush op, een online klasje voor zij die graag code willen leren maar bang zijn om er in groep aan te beginnen. Droom jij van een eigen project, maar ben je niet technisch onderlegd? Meld je dan aan voor Skillcrush 101 of het Skillcrush Email Bootcamp. Op de Skillcrush blog …

Lees verder