Abdij van Grimbergen

Voor de digitale reconstructie van de abdij van Grimbergen huurde de vzw "vrienden van de abdij", architectenbureau RAUW in. RAUW contacteerde mij vervolgens voor participatie in het project. Ik werd belast met het modelleren van de pandgang van het complex. Niet meteen de gemakkelijkste klus gezien de complexiteit van dit gebouw. Daarnaast heb ik ook de samenstelling van het geheel van gebouwen verzorgd. De texturen zijn gemaakt door de mensen van RAUW. Zij hebben ook de belichting en het rendergedeelte op zich genomen. Achteraf hebben ze in postproductie de afwerking en de samenstelling van een interactieve rondleiding gemaakt door middel van quicktime VR-technologie. Daar zit de mogelijkheid in om vrij vanuit een punt in de ruimte rond te kijken. Door gebruik te maken van hotspots (klikbare gebieden in het Quicktime filmpje) kan je van het ene filpje naar het andere navigeren waardoor er een soort van virtuele rondleiding ontstaat.