Ontdek de wereld met de Google-bril

Google zou Google niet zijn, als het met niets nieuws én high-tech op de proppen kwam. Vanaf nu geen getokkel meer achter je pc. Je kan de wijde wereld verkennen met de slimme bril, Google Glass. Dragers van deze bril krijgen specifieke informatie over hun omgeving, kunnen er foto’s en filmpjes mee maken en  navigatie-instructies en kalenderafspraken van aflezen. Google zoekt momenteel Glass Explorers, die de bril willen testen. Helaas kunnen enkel 18plussers én inwoners van de Verenigde Staten meedingen, door te tweeten over hoe ze de Google Glass creatief zouden inzetten. Trommel dus jouw Amerikaanse vrienden op en haal dat spaargeld vanonder jouw matras want dit hebbeding kost je 1.500 Amerikaanse dollar als je uitgekozen wordt om het te testen. Zien we binnenkort eentje op jouw neus? Ziehier ‘n kijkje door de bril:

Lees verder  

VRT, SBS Belgium, VMMa en Boondoggle laten Vlamingen live en uitgesteld tv-kijken op iPhone en iPad

Stievie. Zo heet de app die de drie grote Vlaamse omroepen in samenwerking met Boondoggle vandaag lanceerden. Stievie is een applicatie waarmee Vlamingen via hun smartphone of tablet live en uitgesteld tv kunnen kijken. Met uitgesteld kijken worden de programma’s bedoeld die vandaag en gisteren te zien waren. 10.000 Vlamingen zullen de komende maanden Stievie kunnen testen via hun iPhone of iPad. Tijdens de testfase wordt nagegaan hoe mensen Stievie gebruiken en welke verbeteringen eventueel mogelijk zijn. Vervolgens wordt bekeken hoe en wanneer de app voor alle Vlamingen beschikbaar wordt gemaakt. Boondoggle maakte de volledige lanceringscampagne: een sympathieke naam, het logo, de website en drie tv-spots. Die tv-spots tonen aan dat tv-kijken voor een modern gezin nu eenmaal niet zo gemakkelijk is. We zijn met veel meer thuis, hebben allemaal andere werkuren en hobby’s en als we dan eens allemaal samen thuis zijn, wilt iedereen iets anders zien. Elk spotje kaart een ander probleem aan en zet zo een nieuwe feature van Stievie in de kijker als oplossing. Via de spotjes en de Facebookpagina gaat Stievie op zoek naar 10.000 Vlamingen die de app willen testen. Alle Vlamingen met een iPhone of iPad kunnen zich opgeven als tester. Uit alle …

Lees verder  

‘Design & Thinking’ The Movie

Studio Peter Van Riet organiseert een filmavond op Woensdag 1 Mei in Cinema Zuid te Antwerpen waarop de documentaire “Design & Thinking” wordt vertoond. Hoe betrekken we organisaties bij het denken over het voortdurend wijzigende landschap van ondernemen, cultuur en maatschappij? Geïnspireerd door design thinking, schetst deze documentaire wat ondernemers, ontwerpers, sociale ophefmakers en individuen gemeen hebben in de 21e eeuw. Wat is design thinking? Hoe wordt het toegepast op business modellen? Hoe veranderen mensen de wereld met hun eigen creatief vermogen? Het is een oproep om het conventionele gedachtengoed te veranderen en samen te werken. Inschrijven kan via de Facebook Event pagina. Zien we jou binnenkort in Antwerpen?

Lees verder  

De toekomst is geschiedenis

“Hoe lang duurt innovatie?” vroegen Erlend Debast (interface designer bij Proximity BBDO) en Bill Buxton (Microsoft Research) zich af. Door middel van een aantal interessante voorbeelden tonen de twee heren in onderstaande presentatie aan dat innovatie jaren, tot zelfs een volledige eeuw kan duren. Het punt dat ze maken is dat wat zich in de toekomst gaat profileren zich eigenlijk al onder onze neus bevindt. Dus in plaats van iets volledig nieuws te proberen uit te vinden is het soms wel verstandiger om te kijken wat er in de schuif van de afgelopen tien jaar zit. The long nose of innovation from Erlend Debast

Lees verder  

De comeback van het horloge

Nick Decrock gelooft dat horloges opnieuw hip worden en staaft dit met onderstaande presentatie. Horloges, dat zijn die dingen rond onze pols die we jaren geleden hebben ingewisseld voor ‘n smartphone. Want waarom nog een horloge dragen als je de tijd kan aflezen van jouw mobiele telefoon? Pebble  – een soort iWatch – haalde 10 miljoen dollar op op de crowdfunding website Kickstarter. Dat bewijst dat er grote interesse is naar een modern horloge met functionaliteiten die vergelijkbaar zijn met jouw smartphone. Wij bij Creativeskills.be zien dezelfde trend maar denken eerder dat het horloge opnieuw zijn intrede zal doen onder de vorm van een armband waarvan de hoofdfunctionaliteit eerder het bijhouden van data van lichaamsactiviteit is. Denk maar aan de Nike Fuel, de Jawbone Up of Fitbit. Tijd hoef je niet meteen af te lezen vanaf jouw pols, maar voor het meten van beweging is jouw pols een ideale locatie. Vermoedelijk verhuist het aflezen van tijd zich op termijn naar jouw intelligente bril zoals Google Glassses aantoont. Spannende tijden in ieder geval! The Comeback of the Watch from Nick Decrock

Lees verder  

CRYSTAL

CRYSTAL zijn duizend-en-één draadloze lichtgevende kristallen die interageren met mensen. De installatie vormt een soort digitaal kampvuur waarrond mensen verhalen in de vorm van licht uitwisselen. Elk kristal bestaat uit LED lichtjes waarond een geometrisch gevormde zoutkristal is gegroeid. Via een power mat worden de kristallen draadloos opgeladen (beetje zoals de Nokia Lumia). De intensiteit van de kristallen wijzigen aan de hand van de handelingen die je er mee doet. Aangezien de kristallen nergens mee verbonden zijn kan je ze eenvoudig delen of stiekem mee naar huis nemen. De toepassingen zijn eindeloos. Je kan bijvoorbeeld de kristallen gebruiken als toegangsticket of dragen als juweel. Eind 2013 krijgt de Nederlandse stad Eindhoven op de historische site van Philips een vaste installatie. Studio Roosegaarde is het brein achter deze technologie. Het Nederlandse ontwerpbureau omschrijft zichzelf als een social lab en ontwikkelt interactieve installaties die technologie, de mens en zijn omgeving samenbrengen. Hun portfolio bestaat niet alleen uit CRYSTAL maar toont tevens een interactief landschap ‘DUNE’ en high-tech fashion ‘INTIMACY’. CRYSTAL by Studio Roosegaarde from Daan Roosegaarde on Vimeo. Dune by Roosegaarde – interactive landscape at the Maas river, Rotterdam (de Esch). from Daan Roosegaarde on Vimeo. Intimacy 2.0 Interactive fashion by Studio …

Lees verder  

De 5 grootste fouten van Steve Jobs

Wie heeft jou ooit verteld dat je geen fouten mag maken? Wie trok systematisch punten af voor elke dt-fout die je op een examen neerpende? Inderdaad…, we hebben geleerd fouten te zien als een mislukking. Want ook al hadden onze leraren het beste met ons voor, er werd ons te weinig verteld dat we fouten moeten maken om bij te leren. Vooral Amerikaanse ondernemers zijn fier dat ze eens tegen de muur zijn geknald. Zo vertelt Peter Sims op de blog van Harvard Business Review over Howard Schultz die ooit het idee had om de Europese koffiecultuur naar Amerika te brengen. Hij opende een zaak waarin geen stoelen stonden, de menu’s in het Italiaans geschreven waren en er non-stop opera werd gedraaid. Je raadt het al? Het draaide uit op een flop. Maar dankzij de gemaakte fouten ging het al stukken beter bij zijn tweede zaak: Starbucks. Iedereen weet hoe groot deze vandaag is. “Zelfs Steve Jobs was niet onfeilbaar, en gelukkig”, schrijft Sims. We linken meteen de Apple-successen aan zijn naam. Maar deze zouden er niet geweest zijn zonder deze vijf grote flaters: 1. John Sculley rekruteren als CEO van Apple. Hoe Jobs de ceo van Pepsi-Cola heeft overtuigd …

Lees verder  

Proefpersonen gezocht voor eye-tracking

Wat zien mensen als ze in de stad rondlopen? Dat wordt binnenkort onderzocht via ‘eye-tracking’ als onderdeel van het project ‘Gent in 3D’, dat ondersteund wordt door het Europees Fonds voor Regionale Ontwikkeling. Een computer volgt de bewegingen van de ogen en registreert waar we exact naar kijken. Om eye-tracking uit te testen, worden nu proefpersonen gezocht. De Stad Gent wil via de testen nagaan of ze de techniek van eye-tracking kan gebruiken om de impact te voorspellen van bouw- en renovatieprojecten. Geïnteresseerden kunnen zich aanmelden bij Gentinfo. Wat is eye-tracking? Eye-tracking is een methode om te registreren naar waar onze ogen precies kijken, op welk object of welk onderdeel van een object we focussen. Dat gebeurt met een speciale computer die de bewegingen van onze ogen volgt met camera’s. De techniek wordt ondermeer gebruikt om te onderzoeken hoe men producten in winkels rangschikt in de rekken. Welke product springt het meest in het oog als men langs de rekken loopt. Dat is een commerciële toepassing. Maar de techniek kan ook ingezet worden om te detecteren waar mensen, als ze in de stad rondlopen, het meest naaar kijken. En waar mensen het meest naar kijken, kan een indicatie geven over …

Lees verder  

Hyper Island met Marlies Deforche, grondig bijscholen in het hoge Noorden

Marlies Deforche is een vastbijter. Als ze een passie of een behoefte voelt, dan draait ze met gemak haar leven om om die gevoelens in te lossen. Persoonlijke ontwikkeling centraal. Maar ook ontwikkeling van onze wereld. Van het arme Zuiden tot aan het hoge Noorden. Je hebt jouw job bij het Brusselse reclamebureau Saatchi & Saatchi op pauze gezet om opnieuw te studeren. Welke studie koos je en waarom? Het voorbije jaar trok ik naar Zweden en volg er sindsdien de opleiding ‘Interactive Art Director’ in Hyper Island Stockholm. Eén van de voorwaarden om deze opleiding te kunnen volgen is dat je minimum 2 jaar ervaring moet hebben. Dat intrigeerde me. Even overwoog ik Devine in Kortrijk maar daar kon ik de opleiding niet in één jaar afmaken, en ook zag ik me als dertiger niet met beginnende studenten aarden. Net zoals ik de collega’s op een job belangrijk vind, speelde dat ook hier een rol voor mij. Vooral de toegangsproef van Hyper Island enthousiasmeerde me helemaal. We kregen de opdracht een bestaand probleem te identificeren en er een innovatieve oplossing voor te bedenken mét behulp van een digitale technologie, zoals bijvoorbeeld het onderstaande filmpje dat ik instuurde. Momenteel leg …

Lees verder